制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置 。呈现

Hudlický表示 ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起 ,电影队最
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。克雷格认为,由演员排让他们尝试连续侧翻,演员的表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。无法达到影片所需的效果。影片上映首周末创下纪录后,
